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Antonio de Marco

Designer industriel

Antonio de Marco

Antonio de Marco, designer industriel milanais, a ouvert son atelier Antonio de Marco Studio en 2017. Ce designer est célèbre pour sa philosophie « un laboratorio dove si pensa con le mani » (un laboratoire où l’on pense avec les mains) et ses créations sont géométriques, équilibrées et sobres.

Antonio de Marco

Antonio de Marco est un designer industriel. Il se forme à l’École polytechnique de Milan et à l’Académie royale danoise à Copenhague, et obtient une Maîtrise à l’Institut Marangoni de Milan. Il combine son activité de designer avec l’enseignement, est professeur de méthodologie du design auprès d’étudiants de Maîtrise de la NABA (École des Beaux-Arts italien) et à l’École polytechnique de Design de Milan.

Dès sa jeunesse Antonio de Marco passe du temps dans des ateliers de mécanique et de menuiserie, des endroits qui stimulent la recherche, la création et l’expérimentation de nouvelles formes de transformation des matériaux. Il est véritablement passionné par l’élaboration des objets, par les éléments qui les composent, leurs fonctions et leurs futurs utilisateurs et ses oeuvres se veulent atemporelles et inoubliables pour qui les utilise.

Ses créations, pour la plupart destinées à l’intérieur, se caractérisent par leurs lignes géométriques, leurs formes parfaites et leurs compositions harmonieuses et équilibrées. Ce sont des éléments agréables à l’oeil, légers dans les espaces, atemporels et résistants, emblématiques du design italien et que Antonio de Marco maîtrise à la perfection.

Il est l’auteur de Tactil (2007), une création polyvalente originale qui remplit les fonctions de borne et de parc à vélos. Son expression formelle est d’une grande singularité et suggère la fonction qu’elle peut remplir.

Produits

Táctil

Parcs à vélos